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禍刀ラクカで瀕死実験

  1. 2015.03.28(土) _11:25:05
  2. 武器
  3.  コメント:4
※注意※
弥涼は数字を見ると両目が営業を終了し、計算すると脳がストライキ起こすので、詳しいことは検証してません(´・ω・`)
それでもよろしければお付き合いください(●`・ω・)ゞ゚+.゚


ラッピーに手伝ってもらってしてさっくりSHバルドミヌスを倒した後・・・。

「弥涼さん弥涼さん」
「なぁにー?」
「そのカタナ(ラクカ)ずっと使ってたらしんじゃう?」
「うぃきには1残るって書いてあった。やってみる?(なんちゃって」
「うん♪」
「え?(;。・`ω・。)」


斯くして始まりました放置実験。
pso20150327_121322_011.jpg
この黄色いラッピーかわいい顔してどえs・・・ごほごほ

20秒ごとに49削られて(弥涼のHPに対する数字です)ここまで来ました。
実験01

@3・・・ついに真実が白日の下に。
実験02

1残った!!
pso20150327_121500_021.jpg
ダメージ受けるリアクションは定期的に続きますが、1からは減りません。

楽しそうに見下ろすラッピー・・・。
実験03

「弥涼さん弥涼さん」
「な・・・ぁに・・・(瀕死」
「フレパも減るのかな!」
「あ!それ気になる!!(復活!」



ということで、フレパ登録しなおしてラッピーに呼び出してもらって再び実験!!

どーっちだ!
pso20150327_122638_031.jpg
向かって左がプレイヤーキャラです゛♪(o´・ω・)人(・ω・`o)♪゛ねー

20秒経ってもダメージを受けるのは私だけ。
実験05
フレパ弥涼は無傷でした。
なのでそのまま登録しておきました。

そういえばがっつり能力付けて強化解放した5sのバイオさんと、とりあえず拾った勢いで3まで解放しただけの2sのラクカちゃんと、ダメの数字に差がない気がするんですががががが・・・。
それは、ちょっとこれから見て来ようと思います。
っていうか、ほんとそういう数字は目が滑るので、誰か私の代わりに検証してくださいil||li (つω-`*)il||li
軍曹とか数字大好きな人にそう言うことはお願いしたいです。
私、モルモットでかまいません・・・(´・ω・`)


*おまけ*

くちばしキャノン!!
pso20150327_120228_008.jpg
完全に融合合体してます(*´艸`*)



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comment

  1. 2015/03/28(土) 11:32:56 
  2. URL 
  3. 諒 
  4. [ 編集 ] 
だ、ダメージ変わらなくてもPP回復は変わるから…

  1. 2015/03/28(土) 11:48:30 
  2. URL 
  3. 弥涼 
  4. [ 編集 ] 
与ダメージに差が感じられない=PP回収が優秀なラクカちゃんの勝利?
でも、まるぐるするのならラクカちゃん1本ってわけにはいかないし、やっぱり2本携帯しないとダメなんだけどね(´・ω・`)

  1. 2015/03/28(土) 12:09:07 
  2. URL 
  3. フィオニール 
  4. [ 編集 ] 
んとね~wiki情報だと~特定条件限定ならそのカタナアーレス越えするらしいぉ

そのカタナメインにするならネットで情報集めてスキルとかみなおすといいかもだにゃ

  1. 2015/03/28(土) 23:05:56 
  2. URL 
  3. 弥涼 
  4. [ 編集 ] 
アーレスさん越え!!((((;´゚Д゚)))

スキル振り直しかぁ・・・。
全職リセットとか・・・泣いちゃうにゃ・・・。

でもありがとー。
調べてみるね!!


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